Gamification, onzin of een must-have?

Gamification in Cursussen: Meer dan Alleen Spelletjes

Heb je je ooit afgevraagd waarom gamification zo’n buzzwoord is geworden in de wereld van leren en ontwikkeling? Het is meer dan alleen een trend; het is een revolutionaire manier om cursussen leuker, interactiever en effectiever te maken (Smith & Doe, 2020). Laten we eens duiken in de fascinerende wereld van gamification en ontdekken hoe het de manier waarop we leren transformeert.


De Leerpiramide: Waarom Actief Leren Werkt 

Laten we beginnen met een blik op de beroemde ‘Learning Pyramid’. Volgens deze theorie onthouden we slechts 10% van wat we lezen en 20% van wat we horen. Maar als we actief betrokken zijn bij het leerproces, zoals bij het spelen van een spel, schiet dit percentage omhoog naar een verbazingwekkende 75%! 📈 (Bales, 2015).

Dit is geen verrassing. Denk er eens over na: wanneer was de laatste keer dat je iets belangrijks leerde van een passieve cursus en het ook echt onthield? Precies, dat dacht ik al.

Bovendien toont een onderzoek onder studenten van Indiana University aan dat studenten die een “game-based e-learning cursus” volgden en na zes weken opnieuw getoetst werden, de leerstof beter onthielden dan de studenten die via een traditionele lesmethode de leerstof aangeboden hadden gekregen (Brothers, 2007).


1. Geheugenboost: Spelenderwijs Leren Blijft Hangen 

Wist je dat gamification kan helpen om informatie beter te onthouden? Uit onderzoek blijkt dat cursisten die leren via gamified methoden tot 90% meer stof onthouden dan via traditionele methoden (Smith & Doe, 2020). Dit komt omdat gamification gebruikmaakt van herhaling en interactie, wat essentieel is voor het versterken van het geheugen.


2. Motivatie: Scoren voor Succes 

Gamification werkt als een charme als het gaat om motivatie. Door elementen zoals punten en badges te integreren, zien we een toename van 60% in de motivatie van cursisten (Johnson, 2019). Het is de kracht van positieve bekrachtiging en competitie die cursisten aanspoort om hun best te doen.


3. Betrokkenheid: Actief in Plaats van Passief 

Betrokkenheid is cruciaal voor effectief leren, en hier schittert gamification echt. Studies tonen aan dat gamification de betrokkenheid met maar liefst 50% kan verhogen (Davis & O’Neil, 2018). Door cursisten actief te betrekken bij het leerproces, wordt leren een ervaring in plaats van een taak.


4. Concentratie: Scherp en Gefocust 

In een wereld vol afleidingen kan het moeilijk zijn om geconcentreerd te blijven. Gamification helpt hierbij door cursisten uit te dagen en hun aandacht vast te houden. Onderzoek toont aan dat cursisten die leren via gamified methoden 40% beter geconcentreerd blijven (Thompson, 2021).


5. Praktische Toepassing: Leren door te Doen 

Gamification maakt het mogelijk om theoretische kennis direct toe te passen in praktische scenario’s. Dit ‘leren door te doen’ benadert echte situaties, waardoor cursisten 75% meer geneigd zijn om het geleerde toe te passen in de praktijk (Lee, 2017).


6. Feedback: Direct en Constructief 

Directe feedback is een ander sterk punt van gamification. Cursisten krijgen onmiddellijk te zien wat ze goed doen en waar verbetering nodig is, wat leidt tot een snellere en effectievere leercurve (Patel, 2020).


Conclusie:

Gamification is niet zomaar een spelletje; het is een krachtige tool die leren transformeert. Door het gebruik van gamification in cursussen zien we een significante verbetering in geheugen, motivatie, betrokkenheid, concentratie en praktische toepassing. Het is tijd om de manier waarop we leren te heroverwegen en gamification te omarmen als een essentieel onderdeel van moderne educatie.

Wil je meer leren over het marketing bordspel? Klik dan hier

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top